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微软正为手机云游戏准备实体手柄,专利已提交

发布者: 云文章 | 发布时间: 2021-2-10 18:30| 查看数: 7066| 评论数: 0|帖子模式

微软其实很欣赏任天堂Switch的成功,在它内部的一篇研究论文指出,老任用Switch证明了移动游戏中实体操作设备的价值,据此,微软推断,在云游戏普及过程中所需要涉及的手机端,有必要为手机打造合适的外接手柄装置。

此类设备其实好几年前就已经有人在做了,比如罗技曾为iPhone 5推过的G550,就是充电宝+实体按键的思路把手机变掌机,但因为自身体积收纳不太方便,而且随手机型号改换造型变更而无法继续使用,以至于没有继续做下去。

微软在这里给出的方案是夹具式外挂实体手柄,根据专利申请的设计图看,微软的这个夹具手柄显得相当模块化,握把和左右按键区都可以拆分开,各部件之间的衔接都是滑扣式的,从这点看微软应该从Switch的JoyCon上得到了灵感。

不知今年微软正式发布xCloud时我们能不能见到这个手柄的成品,毕竟他家的Xbox精英手柄手感公认天下第一,哪怕针对移动场合做了妥协,我们也总会有些小期待。

不过另一方面,微软也在试图从反方向上优化手机平板等设备的游戏体验,它正在为要登陆xCloud的开发方制作触控适配套件,让游戏在开发过程中便能无缝嵌入触屏云游戏的操作方式。只是想到此前微软展示xCloud都是用安卓手机外接Xbox手柄,所以还是认为微软自己出实体手柄更符合逻辑。

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